15の危険なオンラインゲームを予想して、これは親ができるソリューションです
危険なオンラインゲーム-KPAI(世界児童保護委員会)は、危険で教育的ではないと見なされる15のオンラインゲームタイトルをブロックすることを推奨しています。ブロック計画が聞こえた後、コミュニティに反応が現れました。もちろん、浮かび上がった対応のいくつかは、KPAI計画のブロックの拒否でした。
拒否自体には、2016年5月2日月曜日にKPAIサイトをハッキングしたハッカーが関与した疑いがあり、KPAIサイトのページの外観(改ざん)が大幅に変更されました。ブロックされているかどうかは関係ありませんが、保護者はあなたの子供がプレイできるゲームのいくつかを予想していたはずです。
それでは、これを見越して親としてのあなたの態度はどうですか?レビューの後。
危険なオンラインゲームの見方の違い
親として行うことができるとの期待について説明する前に、これらの15のオンラインゲームのブロックの計画についての論争から存在する2つの意見の違いについて説明する必要があります。最初の意見は、行われることはばかげたことだと述べる短所(反対者)です。
彼らは、これらのオンラインゲームの15をブロックすることは、子供が暴力の影響を受けるのを防ぐことができるという本質ではないと述べました。遮断計画の反対者によると、これの効果がないのは、この暴力的な性質のコンテンツが他のものからもたらされる可能性があり、より大きな影響が、例えばテレビ番組であるという事実によって引き起こされます。
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プロ(同意済み)自体の意見では、暴力の要素を示した15のゲームタイトルは実際に直ちに排除されなければならないと述べています。これらのゲームを排除またはブロックすることで、少なくとも子供による暴力的なコンテンツの消費を最小限に抑えることができるからです。
ゲームメディア自体は、ブロックが実際に子供たちの間で非常に強く、固有のイメージを持っていることに同意する人々によって考慮されます。したがって、このブロックは、主にこのゲームを楽しむ子供たちが、性格や精神に影響を与える可能性のある暴力的なコンテンツの影響を受けないようにするためのものです。
監督を行い、理解を提供する
このオンラインゲームの影響を予測するために親ができる最初の方法は、子供が行うあらゆる種類のゲームの監視と監視に積極的な役割を果たすことです。この場合、ゲームのプレイを禁止する必要はありませんが、プレイするゲームをいくつか選択するだけで済みます。
一部のゲーム自体には、目と手の協調性の向上、学習能力の向上、ストレスの軽減などの利点があります。子供が家にいるとき、あなたはこの監督をうまく行うことができます。しかし、子供たちがインターネットカフェのように家の外でゲームをプレイするとどうなりますか。
これを予期するために、親としてあなたはあなたの子供がゲームだけをプレイしないことを理解することができます。そして、あなたの子供たちにもこれをうまく伝えて、子供たちがあなたの言うことを理解して理解したいと思うことを忘れないでください。
ゲームのレーティングに注意する
子供に影響を与える可能性がある危険なオンラインゲームを予測する次の方法は、既存のゲームの評価に注意を払うことです。ゲームの評価とは何ですか?ゲームの評価は、ゲームのカテゴリと分類であり、ユーザーの年齢制限に応じて調整されます。ゲーム自体の評価を決定するために評価されるいくつかの基準には、暴力、苛酷な言葉、およびゲームの説明を後で説明するその他の要素が含まれます。
ゲームのレーティング自体を決定するために、アメリカのエンターテインメントソフトウェアレーティングボード(ESRB)や日本のコンピューターエンターテインメントレーティングオーガニゼーション(CERO)など、すでにそれを行う機関があります。ヨーロッパ自体には、この評価を行う汎ヨーロッパゲーム情報(PEGI)があります。
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世界自体で、政府はゲームの評価に関するルールを計画しています。これで、このレーティングゲームから、保護者はコンテンツが消費に適しているかどうかを観察して明確に見ることができます。しかし、このゲームの評価は単なる参考であり、まったく拘束力がないということを親が覚えておくべきことがあります。
つまり、この評価は警告としてのみ機能します。したがって、子供はこれを理解できず、評価に関係なく遊ぶだけかもしれません。親として、あなたはこのゲームの評価についての知識を持っている必要があります。そうすれば、子供たちがこの時間までに吸収すべきではなかった要素から避けられるようになります。