通知までのバッテリー電力、これはAndroid Oを接続する機能です

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時代を追うことは、技術の創造者に適用されなければならない一つの指標です。テクノロジーを扱うときは、機能を更新して改善し、応用テクノロジーで発生する問題を克服する方法を引き続き検討する必要があります。

#Androidオペレーティングシステムの開発者であるGoogleの場合と同様に、GoogleはAndroidバージョンの完成に引き続き取り組み、より優れたモバイルデバイスエクスペリエンスを提供します。しばらく前にNougatのAndroidバージョンを完成させた後、GoogleがAndroidの次のバージョンであるAndroid Oを準備しているという噂が出てきました。

Android Oにはどのような機能が埋め込まれますか?適用される可能性があるいくつかの可能性があります。

力を重視

現時点でAndroidオペレーティングシステムの開発者が検討している問題の1つは、電源容量に関連しています。知られているように、モバイルデバイスを介して操作できるアプリケーションと機能の増加に伴い、当然ながら、電力使用量が増加し、直接的な影響があります。

かつて、人々は単純な電気通信のニーズを実行するためにのみモバイルデバイスを使用していましたが、現在、Androidデバイスの所有者はさまざまな機能に対してはるかに高い期待を抱いています。

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このため、電力の有効利用に関するすべての問題がますます検討されています。より洗練されたパワーストレージを介したハードウェア開発者だけでなく、ソフトウェアの面でも大きな影響を与えることができます。それらの1つは確かにオペレーティングシステムの使用によるものです。

開発者は、電力機能をさらに最大化し、バッテリーの持続時間を延ばすために、考慮されるのは舞台裏での活動を制限する方法であると述べています。その後、Android Oは、舞台裏で動く不要なパフォーマンスを使用する問題を解決することが期待されています。

知られているように、現在、Androidユーザーは電力使用量について話すときにiPhoneと競争することができません。舞台裏で自動的に実行される多くのAndroidアプリケーションがまだあります。もちろん、この種のアプリケーションは、使用しなくてもバッテリー電力を消費し続けます。

Androidとは異なり、AppleのオペレーティングシステムであるiOSは、バックグラウンドで組織システムを完成させ、より簡単に実行できるようにしました。

Android技術者セクションのVPとしてDave Burkeが提供した、舞台裏で動くアプリケーションの電力制限システムは、3つの部分に分かれています。この分割により、モバイルデバイスのバッテリーがより長く持続し、より効果的に動作することが期待されています。

「暗黙のブロードキャスト、舞台裏のサービス、位置情報の更新の3つの部分で、裏側のアプリケーションアクティビティを制限する機能を追加します」とDave氏は述べています。

アプリケーション通知

次に、電力使用量に注意を払った後、最新のAndroidバージョンに現れると予測される別の機能は、アプリケーション通知に関するものです。その後、Android Oユーザーは、アプリケーションカテゴリをグループ化する機能を利用できます。簡単に言うと、この機能は、通常通知を発行する特定のアプリケーションをグループ化するために使用されます。

ユーザーがアプリケーションに通知を継続的に表示させたくない場合があります。したがって、アプリケーションカテゴリの新機能により、ユーザーは一度に複数のアプリケーションの設定を一度行うだけで済みます。簡単になるだけでなく、アプリケーションの設定にかかる時間を節約できるため、ユーザーにもメリットがあります。

補足として、後でPicture in Picture(PiP)と呼ばれる機能も含まれました。この機能は、重いと分類された2つのマルチテイスティングアプリケーションを実行するのに役立ちます。ストリーミング中や、一方でビジュアル編集アプリケーションも実行している場合などは、この機能がさらに役立ちます。

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Googleは、Android Oのオペレーティングシステムバージョンはまだ開発中であると述べています。したがって、ベータテスターを含めて試せるのはごく少数の当事者だけです。Googleが実施するベータテストプロセスでは、正式バージョンがリリースされる前に、さらに多くのエントリを取得できます。

以前のバージョンがどうやってアップデートを提供したかを見ると、Android Oreoと呼ばれるAndroidのバージョンも世界中のユーザーが待ち望んでいるものと同じようです。Android Oバージョンに対応できる可能性が高いデバイスには、Nexus 5X、Nexus 6P、Nexus Player、Pixel、Pixel XL、Pixel Cがあります。

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