いたずらなゲーマーを克服し、韓国政府は特別な規制を行う

ゲーム業界Tubefilter.comからの画像

昔、ゲームの世界は時間がかかり、役に立たないものであると特定されていたが、今はパラダイムがポジティブな方向にシフトし始めているようです。#gameをプレイする上で必要な制限を念頭に置くことで、実際にはゲームはいくつかのプラスの影響を与えることもできます。

このため、ゲーム業界でもここ数年で急激な増加が見られます。実際、テクノロジー業界は、大規模な開発者に数百万ドルの利益をもたらすことができます。

しかし、これには課題がないわけではありません。そして、世界のゲーム開発者が直面する最も一般的な問題の1つは、さまざまなプログラムや簡単な言語を使用してカンニングするプレーヤーが詐欺師です。

このような問題に対処するために、世界の親ゲーム産業の1つである韓国政府でさえ、いたずらなゲーマーを制限する特別な規制を設けています。

ゲーム業界法

このようなことは他の国ではあまり採用されていなかったかもしれません。アメリカのような大国であり、ゲーム業界の文化も大きいため、特に拘束力のある法律の制定には特に注意を払っていません。

しかし、これはゲーム業界のプレーヤーと韓国政府の間で議論されています。ようやく韓国議会が高麗人参生産国のゲーム産業に関連する特別法を可決した。

別の記事:  ゲーム業界でのこの仕事は、将来的にますます有望です

この法律の目的、つまり、ゲーム開発スタジオで違法なプログラムと見なされる危険または有害なプログラムの作成と配布を監督すること。より具体的には、この規制は、aimbotter、ハッキング、スクリプト作成者、その他の有害なプログラムなど、いくつかのタイプのプログラムを対象としています。

犯罪者は5億の罰金を科されると脅迫

付随する罰がない場合、名前の規則ではありません。そして、韓国で正式に制定されたばかりのゲーム業界の特定の法律については、罰は冗談ではありません。あなたに危害を加えるプログラムを作成または拡散していることが判明した人は、5年間の懲役または最大43,000ドルの刑になり、これは5億7,400万ルピアに相当します。

このような罰の脅威にさらされているため、チートプログラムを使用する前に、悪意のあるゲーマーが2度考えることは間違いありません。さらに、この規制は非常に拘束力があり、政府がゲームスタジオと協力して直接監督しています。

一方、大規模なゲームスタジオであるRiot KoreaやBlizzard Koreaなどのゲーム業界のプレーヤーは、確かに非常に助けられ、最大の利益を得ています。以前は、ゲームスタジオは禁止されたゲームアカウントの形でペナルティに依存していましたが、罰が違反者の重さを増すため、心配する必要がなくなりました。

特に韓国のブリザードゲーム開発者にとって、Overwatchによって作成された人気のあるゲームタイトルの1つを通じて、チーターの問題がしばらくの間発生しています。韓国のオーバーウォッチゲーマーでさえ、チートを使ってゲームに勝つことで有名です。

これが、Overwatchゲームが韓国市場に参入して以来、Blizzardが数千のプレーヤーアカウントをブロックする決定を下した理由です。

これまで、世界中のオーバーウォッチプレーヤーは2000万人のアクティブユーザーに達しています。これらの異常に多数の数のうち、有害なプログラムを頻繁に使用するいたずらなゲーマーは確かにかなり多くいます。

ここでの不利な点は、ゲーム業界の開発者にとって有害で​​あるだけでなく、他のプレイヤーにとっても有害です。これにより、ゲームスタジオは暴力的に反応し、不正行為を行うゲーマーの動きをさらに制限しようと努めます。

また読む:  世界のゲーム業界で最も裕福な人々のピークプロファイル5

事実、ブリザードのメモによると、韓国以外の国でも不正行為の事例はかなり多くあります。中国と同様に、ゲームスタジオはチートの使用が疑われる1650以上のアカウントをブロックしています。

しかし、通過した規制により、いたずらなゲーマーが利用できるギャップが依然として存在することが判明しました。チートを使い続けたい人は、自分のアカウントを検出不能にするVPNプログラムを使用できます。このようなことは、ゲームの目的だけでも、確かにスポーツマンシップではないゲーマーによって行われることは非常に一般的です。

関連記事