Saturated Playing Pokemon Go?心配しないで、ジョン・ハンケとナイアンティック・ラボは解決策を用意しました

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ポケモン囲碁は、今日ではかなり驚異的です。2016年7月にリリースされて以来、この拡張現実のコンセプトゲームは、世界中のあらゆる場所で#smartphoneユーザーによって非常にバイラルになっています。ゲームポケモンゴー自体の興奮は今でも混雑しているように見えますが、今ではファンがプレイしています。

しかし、数週間歩いた後、一部のプレイヤーは、ニンテンドーやナイアンティックと共同でポケモンカンパニーが制作したゲームに飽き飽きしていることがわかりました。Pokemon Goゲームプレイヤーの退屈と退屈は、このゲームの話が多すぎて一部の人が秘密を探ることさえ考えれば、実際に起こる可能性があります。ここから、ゲームはもはやエキサイティングではありません。

ゲームは終わりだ

また、ポケモンのモンスターを探してポイントを集め、この戦いに勝つという退屈さをコンセプトにゲームをプレイしています。自国で142匹のポケモンを捕まえてゲームをクリアする人もいる。

プレイヤーがこのゲームを完了することができる場合、それはゲームが終了したことを意味します(ゲーム終了)。ここから、このゲームをクリアしたプレイヤーは退屈する必要があります。

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Pokemon Goゲームが退屈しないように計画と戦略を立てる

したがって、この時点から、ゲーム開発者のスタジオとしてゲーム開発者のCEOとしてのナイアンティックラボは、ジョンハンケがこれを理解し、ポケモンゴーゲームを継続する計画を考案しました。サンディエゴでのコミックコンイベントでは、アメリカ合衆国は後にジョンハンケが、ポケモンゴーゲームを退屈させないようにするための多くの計画と戦略があると述べました。

では、ジョンハンケの計画と戦略は何でしょうか。レビューの後。

1.ポケストップをポケモンセンターにする

ジョンハンケとナイアンティックラボが#gameポケモンゴーを飽和させないようにする最初の計画と戦略は、ポケストップをポケモンセンターにすることです。現在、Pokestopは、Pokeball、Revive、Potion、Lure Module to Lucky Eggなどのアイテムを収集する場所にすぎません。

さて、後でジョンハンケはこのポケストップを途中降機としてだけでなく計画しました。しかし、ジョンハンケは、このポケストップが後でポケモンセンターになり、そこでポケモンが別の機能、つまり戦闘後に負傷したポケモンを癒す場所として機能することを計画しました。もちろん、この機能で、ポケモンのゲームのストーリーが本当に実現します。

今のところ、けがをしたポケモンを戦いの後に治したいプレイヤーは、ポケモンにリバイブやポーションを埋め込むことができます。それからポケモンセンターとの違いは何ですか。もちろん違いがあります。それで、後でポケモンセンターで、怪我をしたポケモンをより詳細に治療する方法があるでしょう。ポケモンセンターだけでなく、トレーディング(トレーディング)、トレーニング(トレーニング)、ポケモンの飼育の機能もあります。

2.チームがより重要になる

現在のゲームでは、プレイヤーはシルエットとして記述されているPokemon Goリーダーまたはチームリーダーのみを見つけます。プレーヤー自身は、赤、黄、青のチームカテゴリに属します。さて、ジョンハンケは、チームの連帯を強化することを目的として、リーダーキャラクターを紹介する予定です。

このコミックコンイベントでは、ジョンハンケが3人のリーダーを紹介しました。3人のリーダーは、Candelaが率いるValorチーム(赤いチーム)からです。次に、神秘的なチーム(青)のリーダーとしてBlanceがあり、黄色のチームのリーダーになるSparkもいます。

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3.よりレアなポケモン

最後に、ジョンハンケとナイアンティックラボが実施した計画と戦略は、より珍しいポケモンをもたらすことです。コミックコンでジョン・ハンケは確かにまだまだ孵化していない珍しいポケモンの卵がまだたくさんあると述べました。これは、狩りができるポケモンモンスターがまだたくさんいることを意味します。

ジョンハンケは、将来に加えて、今後リリースされる予定の珍しいポケモンタイプもいくつか紹介することをほのめかしました。

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