Agate Studio〜「情熱」の資本を持つオリジンゲーム開発者として成功

瑪瑙スタジオGurita.idからの画像

今日のゲームは並外れたものではありません。ゲームを実行できるデバイスが成長し、これらのデバイスを簡単に入手できるようになったことで、#gameは誰でもいつでも簡単にプレイできるようになりました。既存のゲームユーザーの数が増えるにつれて、ゲーム開発および開発の可能性はさらに大きくなります。

現在、#developerゲームが海外からだけでなく、国内からも登場していることは間違いありません。自国のゲーム開発者の1つの例は、Agate Studioの後援者である若者です。バンドン工科大学(ITB)で一緒に勉強した国の16人の子供たちは、少なくとも自分たちがより興味深いゲームプレイ体験を共有するために、同様のものをさらに素晴らしいものにすることに同意しました。

彼らの忍耐力とハードワークにより、Agate Studioを今日の有名なゲーム開発者の場所にすることができました。では、ITBの子供たちがAgate Studioを開拓し、実行しているという話はどうですか?レビューの後。

アゲートスタジオの誕生

16人のティーンエイジャーが集まり、ゲームを作ることに同意したとき、彼らは非常に熱心に見えました。当時、共同創設者の最高開発責任者であるAndhika H. Estradaでさえ、かつてプレイされていたゲームを作るとはまったく思っていませんでした。バンドンからの16番目のゲームのティーンエイジャーの世界で同じ経験と愛を武器にして、実験室でゲームを構築し始めました。

2008年の最初のプロジェクトは、Xbox 360ゲームコンソール用の "Ponporon"というゲームを作成することでしたが、1か月で完成しましたが、残念ながらこのゲームでは収入を得ることができませんでした。2009年4月にAgate Studioが構築されるまでは、収益性の高いゲームを作成することはできませんでした。

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アゲートスタジオ名の意味

Agate StudioのギルドマスターであるAndrew P. Budiantoによると、Agateという名前には意味や哲学はありません。瑪瑙の名前が選ばれたのは、チームが常に先頭にあるAで始まる単語が好きだからです。アゲートの名前に付随するスタジオの名前は、ゲームを作成する場所を意味します。最終的にクリエイティブになるこの場所は、この場所が仕事だけでなく、一緒に遊ぶ場所としても使用されることを意味します。

Agate Studioが設立された後、彼らはすぐにXbox用の3つのゲームを作成するために移動しました。この1つのプロジェクトについて、彼らはそれを行うことに非常に真剣です。この深刻さは、会社の存続のためのチーム全体による資本の蓄積に明らかです。集められた資本は、彼らが平等に分配する給与の形で再び返されます。

ユニークなことに、この形の資本利益率からの最初の給与は、最初の6か月間続いた月額わずか5万ルピアでした。6か月後、Agate StudioはUMRジャカルタ(Rp。129,000)を超える従業員に約2年間で合計60人の従業員を支払うことができました。

逆転、グローバルマーケットからローカルマーケットへ

2009年以降のマーケティングでは、Agate Studioはほとんどの企業とは異なるコンセプトを持っています。企業が一般にローカル市場を最初にターゲットにしてグローバル市場に到達する場合、Agate Studioは、グローバル市場を最初にターゲット市場にし、次にローカル市場にすることとは逆です。

何故ですか?Agate Studioがこれを行ったのは、世界市場がゲームの販売には不十分であることを彼らが非常に認識していたためです。彼らは収入を得るために、意図的にゲームをいくつかのゲームポータルに配置しました。Agate Studioは、Nokia Developerに採用された後、あえて自分の作品を地元の市場に売り込むようになりました。

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さまざまな賞を受賞

Agate Studioは、ほぼ7年以上もの間苦労してビジネスを運営してきた後、達成と成功の頂点に到達することができました。チームの数が増え、部屋と設備の容量が増えたため、Agate Studioは同時に20ゲームを制作できます。

Agate Studioは、ゲームプロダクションの数に加えて、次のようないくつかの賞も受賞しています。

  • ピープルズチョイスモチ賞-フラッシュゲームサミット2010、サンフランシスコ
  • Teknopreneur Award 2010の初優勝者
  • イナクタ2009のKaskusのお気に入りの勝者
  • Action Coach Most Growth Company 2010
  • インディゴフェローシップ2010の受賞者
  • Bubu Awardsウェブゲームの勝者-サッカーサガ、ジャカルタ2011
  • iStarting Microsoft 2011の2つの賞
  • 2011年のCIMNクリックのチャンピオン

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