アンディタルヌグロホ〜投資家なしでローカルゲームの開発に成功

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地域のゲーム事業の伸張発展は有望な可能性を示し始めました。世界のコミュニティ自体が楽しんでいる国の子供たちによるゲームがまだ非常に少ないことを考えると、多くの若者がこの分野のビジネスニッチに目を向け始めています。しかし、このビジネスの熱狂的なファンの成長に伴い、多くの開発者は若者に支配され、開発資金の問題にぶつかることがよくあります。多くの人が楽しめるゲームを開発するために、多くの資金を必要としないことは否定できません。

この資金問題を解決するために取ることができる解決策は通常、開発者がプロ​​ジェクトに資金を提供するために投資家を関与させることです。しかし、これはSalatigaのゲーム開発者であるAndi Taru Nugrohoには起こりませんでした。

彼は、ビジネス開発アプリケーション#個人のポケットからの資金を使ってEduca Studioと名付けたゲームを構築することを切望しています。投資する投資家はいませんが、実際、彼が構築したビジネスは今まで生き残ることができます。アンディタルヌグロホがこのEduca Studioを構築するストーリーはどうですか?以下を参照してください。

初期資本のための住宅ローン

Andiのゲームアプリケーションのビジネスジャーニーは、彼と彼の妻が失業者であったときに始まりました。Andiは、事業開発のための初期資本を得ることを目的として、2011年に彼の家を銀行に抵当に入れて勇敢な決断をしました。

彼は6億ルピアの資本を獲得し、生産設備の購入に割り当てました。さらに、そのお金は彼の家の最上階を彼が働くオフィスに建てるためにも使われます。その後、彼はゲームアプリケーションの世界に関心を共有する4人の友人を募集し、共同ビジネスを構築するために一緒に戦うよう招待されました。

投資家なしで自分の資金に頼ってゲームアプリケーションビジネスを開発するのは簡単ではありません。しかし、彼の不屈の精神とアンディと彼のチームメイトからの強い決意により、Educa Studioはこれまで生き残り、成長さえしました。

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地元のゲーム開発会社は実際に投資家がそれを見ているわけではありません。しかし、多くの場合、投資家によってもたらされるビジョンと使命は、このゲームビジネスを確立するという本来の目的と一致していません。「チームの数や年間のアウトプット数を増やすなど、生産を増やしたい投資家には適していません」とAndiは説明しました。

Andiは、コミュニティに利益をもたらすだけでなく、コミュニティに直接関わるすべての人に質の高い作業環境を提供できる#ソフトウェア製品を提供することに加えて、Educa Studioの目的が確立されたと説明しました。

事業開発ゲームAndi Taru Nugroho

時間の経過とともに、自己資金で運営されているゲーム事業の発展はさらに重要になります。アンディ氏は、彼が頼りにしていた収入は、Google Admobサービスを介した#Androidゲームでの広告配信からのものだったと述べています。

ゆっくりではあるが確実に、2歳から6歳までの子供向けの教育ゲームに注力する#startupゲーム開発者は、収入を増やし始めています。クライマックスは2014年で、アンディと彼の友人たちは銀行への借金をなんとか締め切り、その年、彼らは貯蓄から2階建てのオフィスビルの建設を成功裏に完了しました。

現在、彼が管理する会社には13人の従業員がいます。その多くの従業員とともに、ゲームの数も急速に増加しています。Educa Studioで正常に作成されたアプリケーションは、7つのブランドから200タイトル以上に達しています。アンディが開拓したゲームスタジオもすぐに国際化される予定です。

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2013年、彼が友人と一緒に開催したスタジオは、INAICTAコンペティションの教育用ゲームおよびRock Star Devのカテゴリでもチャンピオンに選ばれたことで、誇り高い業績を収めました。

次のターゲットについて、アンディタルヌグロホは、すぐに国際市場に参入すると述べました。アンディと彼のパートナーは、8つの新しいゲームタイトルで米国市場に参入します。このゲームは、言語や提供される機能の多様性など、世界の好みに合わせて特別に設計されています。

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