メインDota 2、おそらくこれはゲーマーの夢の学校です

学校でのゲームカリキュラムGoogle.comからの画像

現在のますます高度化する技術の開発の影響の1つとして、ゲームは確かに主に若い世代に非常に支持されている代替エンターテイメントメディアです。これにより、#gameをプレイすると、プラスの影響と比較してマイナスの影響しか得られないというマイナスの偏見が生じます。

一般に、そのような考えは実際に非難するべきではありません。ゲームをプレイするのが大好きな若者の大多数は、実際には依存症の状態に陥り、多くの責任を忘れることがあるためです。

しかし、その一方で、バランスの取れた測定可能な方法でゲームをプレイすることにはプラス面もあるということに目を留めることはできません。証拠として、現時点では、ゲームに情熱を傾けて参加できるプロのゲーマーが数多く登場しています。また、この記事では、ゲームが教育の領域に入り、特定の学校でカリキュラムの教材になることさえある現象について説明します。

ノルウェーの学校のゲームカリキュラム

つまり、ノルウェーのベルゲンにあるGarnes Vidaregaande Skuleと呼ばれる学校は、学校のカリキュラムにゲームの科目を導入した世界の学校の1つになりました。学校でゲーム素材を使用するというアイデアの出現の始まりとなったのは、世界中でますます人気が高まっているeスポーツゲームの開発という現象です。

詳しくは、eSport gameは、専門的に組織されたトーナメントのように形成されたコンセプトゲーム開発です。さまざまな国の代表チームが続いているeSportゲームのトレンドは、#teknologiとゲーム管理がますます高度化していることを示しています。

学校の科学部マネージャーによると、正式にゲームの科目を保持しているGarnes Vidaregaande Skuleスクールに戻って、ペッターグラルジョンスタッドは、ここでのゲーム教材の応用は、学生のチームワーク、集中力、および機械的制御のトレーニングにもっと向けられていると述べました。それ以上に、毎週5時間の脆弱な時間で行われる学習は、演奏だけに焦点を当てているわけではありません。

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学校はまた、実際にはゲームは生徒の成長と発展に非常に重要な役割を果たしていると述べています。娯楽メディアの1つであることに加えて、ゲームは学生がよりやる気になり、好きな分野で卓越しようと努力するよう動機づけることもできます。

ゲームのカリキュラムを実装する計画では、インストラクターもゲームの分野の専門家から採用されます。カリキュラムを満たす予定のゲームタイトルには、League of Legends、Dota 2、FPS Counter Strike:Global Offensive genre gameがあります。追加の施設として、学生は、知識を探索するための「武器」の1つとして、Nvidia GeForce GTX 980Tiビデオカードハードウェアも取得します。

同様のカリキュラムはスウェーデンでも開発されています

ノルウェーだけでなく、ゲーミングカリキュラムを導入したヨーロッパの国としてはスウェーデンもあります。特にこの国では、ゲーマーをポジティブと見なされる職業の1つとして長い間置いてきました。この国のゲーマーに対する高い評価は、ついにヨーロッパ半島の国のゲーム産業の繁栄を引き起こしました。

国がゲームの世界に精通している理由のいくつかは、理論よりもスキルの開発に重点を置いた最初のスウェーデンの教育システムです。さらに、国の多くのプロゲーマーが国を有名にすることに成功しています。先端技術の発展に支えられ、ゲーム愛好家のパラダイスとしてスウェーデンに。

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ノルウェーの国で適用されている概念とほとんど同じですが、基本的に学校のカリキュラムでゲーム教材を適用することによって得られる目標は、自己啓発の過程で生徒に新しい選択肢を提供することです。さらに、学校のアカデミーから後に、世界のシーンで卓越できるプロのゲーマーが生まれることも可能です。

スウェーデンのゲーム教材を備えたいくつかの学校のユニークな点は、eSportチームのプロのゲーマーを教員や指導者として採用したことです。では、同様の概念が世界で適用されたらどうでしょうか?

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