Qajoo、伝統的なおとぎ話のスタートアップとジョグジャカルタのゲームアプリケーション

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より現代の生活は、古いものを過去から消滅させ、時間によって侵食されています。過去のものから得られるポジティブなものがたくさんありますが。現在、近代化によって侵食されている過去の1つは、伝統的なおとぎ話やおもちゃです。おとぎ話は、多くの親が子供たちに寝る直前に、昔から口承文芸の形で語りかける芸術でした。

あくまでも架空の物語ですが、物語の中では、子どもたちは自分たちの人生に役立つ教訓を学ぶことができます。一部の専門家によると、伝統的なゲーム自体は、協力の文化、スポーツマンシップ、子供の身体的発達などの無数の利点があります。

私たちが知っているジョグジャカルタは、文化のアクセントが非常に濃い都市であり、おとぎ話や伝統的なゲームの開発に非常に集中しています。ジョグジャカルタにも影響を与えたグローバリゼーションと近代化に加えて、ジョグジャの地元の子供たちは、過去の2つの遺産を永続させるプロジェクトを開発しました。

Qajoo Studioの傘下で、彼らは伝統的な#gameと持続可能な物語を作成し、作るために一生懸命に取り組んでいます。ゲームの成功後、Qajooは現在、Cerriプロジェクト(World Folkloreの頭字語を持つプロジェクト)に取り組んでいます。現在、2013年から実行されているこのプロジェクトは、PlayストアやApple Storeからダウンロードできる製品の一部を一般に公開することに成功しています。

それでは、Cerriプロジェクトと、この国の子供たちによって作成されたおとぎ話や伝統的なゲームのアプリケーションは何ですか?レビューの後。

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カジューの名前の由来

Qajoo自体の名前は「木材」と読みます。カジューの共同創設者であるAnggoro Dewantoによると、Qajooまたは木材という名前は、そのような方法で加工および設計された後の人間にとって非常に役立つ木材からインスピレーションを得たものです。このインスピレーションから離れて、すべてのQajooチームは彼の作品の作成にそれを適用しました。そして、この木の世界の象徴を強調するために、カジューで働くすべてのチームは職人と呼ばれています。

以前はQajooと名付けられていたこの開発者は、Imaginarium Gameという名前を使用し、2010年に設立されました。2012年に投資家PT Varnion Technology Universeによってサポートされ、Imaginarium GameはQajooに変身しました。その時点で、彼らはすぐに市場で最も売れている人気のあるゲーム作成であるRun Princess Runに取り組みました。

カジューの仕事

前述したように、カジュー管理のCerriプロジェクトは、おとぎ話のようなアプリケーションや従来のゲームなどの製品を生み出すことに成功しました。Qajoo自体によって作成された寓話アプリケーションには、レッドオニオンとニンニク、Lutung KasarungとPurbasari、マウスディアとクロコダイル、リスとコルクフィッシュの4つのストーリーがあります。

おとぎ話のようなアプリケーションに加えて、QajooはCapture The Box、Cak Durae、Fahombo Nias Jump Stone、Run Princess Runなどの従来のゲームの#applicationsも作成しました。当時大人気だったランプリンセスランゲームでさえ、何人かの無責任な個人がゲームを海賊版にした。Qajoo Studioのアプリケーションに興味がある場合は、PlayストアやApple Storeから直接ダウンロードできます。

収益化と将来の計画

ほとんどの無料または無料のアプリケーションやゲームと同様に、Qajooはアプリ内購入または有料オプションを追加するか、アプリケーションに含まれる広告によって収益化を行います。これにより、Qajooは引き続き動作し、存続できます。

Qajooは、共同ファウンダーのAnggoro Dewantoを通じて、アプリケーションが優れたグラフィックスでサポートされている場合、有料アプリケーションの選択に消極的でないユーザーを簡単に引き付けると考えています。現在Qajoo自体はCerriプロジェクトに取り組んでいます。将来の計画では、カジューはおとぎ話のカテゴリーに加え、彼のチームに「職人」も加えようとするでしょう。

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カジューの競争相手

Qajooは確かに、この伝統的なおとぎ話のアプリケーションとゲームの開発における唯一のプレーヤーではありません。すでにこの地域でプレイしている開発者がすでに何人かいることに注意してください。子供のストーリーコンテンツとローカルゲームの担い手としてのメカニモーションを開発するEduca StudioとDrupadi's Wordと呼びます。

彼はシングルプレイヤーではありませんが、彼が持っている世界文化のコンセプトについてはまだ楽観的です。彼らは、ポジティブなメッセージを伝える他の開発者や製品によってしばしば無視されるテーマ戦略に非常に自信を持っています。

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