Agate Jogjaゲーム開発者の没落の背後にある重要な教訓

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少し前まで、世界で有名なゲーム開発者の1人であるAgate Jogjaが驚くべき決定をしました。Agate Jogjaの開発者は、この心のこもった決断により、運用中の#developerゲームを正式に閉鎖しました。

この終了により、後で継続されないのは、Agate Jogjaの共同創設者であるFrida DwiとJogjaの街での運営活動とのコラボレーションです。Agate Jogjaブランド自体は引き続きアクティブで、バンドンのAgate Studioデベロッパーセンターに戻ります。

しかし、その背後には、私たちが受けられる教訓があります。主に国内のゲーム業界の世界に関与している可能性のある同僚を対象としています。

チーム構成の重要性

Agate Jogjaの共同創設者であるFrida Dwiが述べたように、Agate Jogjaの開発時に彼女が直面した問題の1つは、チームの構成が不完全だったことです。よく知られている安倍氏は、チームの管理スキルの欠如がゲームのマーケティングプロセスを最適に実行できず、停滞する傾向があったことを認めました。

続けて、安倍首相は、世界のゲーム産業を発展させる可能性は依然として非常に明るいと信じています。しかし、コーディングやゲームデザインの分野で優れた才能を持っているだけでなく、マーケティングや研究の分野でもより多くの能力を持つ別の人物が必要です。

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結果として得られるゲームは非常に興味深いものですが、ブランド化プロセスが適切に実行されない場合、当然、結果も最大にはなりません。

「私の最大の障害は、偶然にも過去5年間に見た、管理と生産を行う資格のある管理スキルの欠如です。これにより、Agate Jogjaの開発が停滞し、Agate Jogjaの共同創設者である私たち(Estu Galihとともに)には、チームを適切に開発する手助けをする能力がないと感じています。

非常にダイナミックなゲーム業界

多くのメモでは、世界はゲーム業界で大きな成長を遂げている国の1つになりました。最初の理由は、モバイルデバイスの使用の増加です。現在、世界でのモバイルデバイスの使用は、エンターテインメントの目的(特にゲームのプレイ)で依然として主流です。

外部の開発者が開発したゲームだけでなく、ローカルプレーヤーも、広大なゲーム市場の利用に成功すれば利益を得ることができます。

それで問題は何ですか?

潜在的な市場シェアがあるにもかかわらず、世界のゲーマーは非常にユニークなキャラクターを持っています。安倍首相は、世界の自動車ゲームの消費者は非常にユニークで、推測が難しいと述べた。これが、ゲーム作成プロセスが高い成功を収める理由です。しかし、存続し続けることができるためには、問題は確かに再び異なります。

「私は個人的に、このワールドモバイルゲームユーザーは非常にユニークで、推測が難しいと感じています。モバイルゲームユーザーから学ぶ必要のある多くのことが必要です。」

世界のモバイルゲーム市場もトレンドになっているものの影響を受ける1つの興味深い現象をちらりと見ています。多くの地元のゲーム開発者は、消費者の注意を引くためにそれを使用しています。たとえば、#gameはラウンド、Kanjeng Dimas、またはコミュニティのトレンドからインスピレーションを得た他の一連のゲームを知っています。

ゲーム業界は成長し続ける

Agate Jogjaは、世界で最も尊敬されるゲームスタジオの1つとして知られています。リリースされたゲームの中には、間違いなくコミュニティの関心を引くことができるものもあります。しかし、何らかの理由で、ゲームスタジオを閉鎖する必要がありました。

興味深いのは、アゲートジョグジャの共同創設者であるファウンダーやエストゥガリなど、アゲートジョグジャバリの主要プレイヤーは、ここまでのステップを止めないと主張したことです。Agateブランドからのリリース後、近い将来、どちらもより小さな範囲でゲームを作り直す予定です。

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彼らは両方とも主張しました、彼らはわずか2人だけであるより小さなフォーメーションで最初からすべてを始めるでしょう。一緒にゲーム開発を開始する利点は、より柔軟で、あまり多くの調整を必要としないことです。

「私自身、私はまだゲーム開発を行っています。共同創設者と共に、私たちは最初から小さなチームをセットアップし始めました。2人だけです。希望ははるかに管理しやすいです。」

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