オンラインゲーム通貨の売買の背後にある危険に気づくには注意が必要

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Maxmanroeの熱心な読者の皆さん、オンラインゲームの世界に精通している方もいるかもしれません。たぶん、ゲーム中毒者としての地位があります。

現在、ますます高度化しているオンラインゲームテクノロジーの開発により、ますます多くの人々がオンラインゲームをプレイしたいと考える強い理由となっています。インパクトとして、#gameオンライン業界は、一般に、ユーザーベースの観点から、この業界から得られる利益の大きさの両方を高めるのにも役立ちました。

ことわざが言うように、砂糖があり、アリがいる。もちろん、大量のお金が回転しているときは、大きな利益を上げようとする要素が常にある。しかし、残念ながら、彼らの使用方法は法的な方法ではありません。

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オンラインゲーム業界のダイナミクスで遭遇する一般的な問題の1つは、これらのオンラインゲームにのみ適用されるデジタル通貨の売買です。このデジタル通貨は、一部の関係者によって狩られようとし、最終的にはゲーム自体の開発だけでなくゲーマーにも悪影響をもたらしました。

サイバー犯罪の標的になる

オンラインゲームが関与するいくつかのケースでは、サイバー犯罪者やハッカーによってかなりの数の攻撃が行われたことが知られています。彼らが犯した犯罪も非常に多様であり、アカウントの乗っ取り、DDoSなどの大規模攻撃へのフィッシングなどが含まれます。

トレンドマイクロが実施した調査では、別の方法でサイバー攻撃の存在を明らかにしました。この攻撃は、主にオンラインゲームの通貨またはゲームに適用される通貨を獲得することを目的としています。

目標は、ゲームからデジタル通貨を取得したときに、ゲーマーに売り戻すことです。その後、通貨の売却による収入は、他のさまざまなサイバー犯罪への資金提供に使用されたとされています。

サイバー機会機会が開かれます

ハッカーのグループによって実行されるサイバー攻撃について話すとき、私たちは現時点で高いスポーツマンシップ精神を持たないあまりにも多くのゲーマーがオンラインゲームで勝利または名声を得るためにショートカットを好むという事実を排除できません。

もちろん時間とスキルが必要なラウンドを1つずつ完了する必要はなく、後でさまざまな施設やゲームアイテムを入手するために使用できるゲーム通貨を購入することを好みます。

さらに、トレンドマイクロレポートでは、ハッカーが標的とするのに最も適したフィールドはMMORPGであるとも述べています。最初の理由は、このタイプのゲームはプレイヤーの基盤が大きく、世界中に広まっていることです。もう1つの理由は、一般的にオンラインのロールプレイングゲームプレーヤーは非常に競争力があるためです。

つまり、各プレイヤーは最強のプレイヤーになること、または多種多様なレアアイテムを手に入れることを非常に野心的に考えています。この種のことは誇りであることに加えて、世界中のゲーマーの間で非常に一般的です。

そこから、需要があるとき、確かに供給が必要です。そして、ゲーム通貨を得るための供給はハッカーから来ています。問題は、これらのゲーマーが違法な方法でゲーム通貨を購入することを好む場合があることです。

オンラインゲーム開発に対する脅威

サードパーティを通じてゲーム通貨を購入することを選択するゲーマーが多い場合、この場合、できるだけ多くのデジタル通貨を収集しようとするハッカーは、オンラインゲームの開発に対する脅威になる可能性があります。

ゲーム開発者自身から、実際にはそれは詐欺であり、禁止するに値すると判断しました。

一方、ハッカーによる取り組みもかなり進んでいます。彼らは略奪したデジタル通貨を秘密裏に販売することはもうありません。これらの販売のいくつかは非常にきちんと整理されており、いくつかは公式のゲーム内の小物売りのようなサービスを備えた公式サイトを開いています。

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それでは何を理解しなければならないのですか?

基本的に、ゲーム業界も開発の潜在的な土地になることができます。ゲーム自体はまだ世界で人気のある業界ではありませんが、ゲーマーが不正な購入を行ったりチートしたりすると、オンラインゲームの破壊を間接的にサポートすることを理解する必要があります。

したがって、上記の問題を克服するには、ゲーマーからの認識と、ゲーム開発者のルールを実施するという点でのサポートが必要です。これはすべて、より良いデジタルクリエイティブ業界の条件を作成するために行われます。

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